среда, 31 августа 2022 г.

Жители России выбрали главную игру детства - Cybersport.ru

Стал известен топ-3 игр, в которые жители России наиболее часто играли в детстве. Исследование провела игровая площадка VK Play совместно с «ВКонтакте» среди 1,2 тыс. респондентов старше 18 лет по всем регионам РФ.

Самой популярной игрой из детства россияне назвали серию GTA — её выбрали 25% опрошенных. На втором месте оказалась Call of Duty с 16% голосов. Третье место разделили Mortal Kombat, Need for Speed и «Как достать соседа» — по 14% ответов. В топ-5 также вошли The Sims (13%) и Warcraft (12%). Среди менее популярных, но частых ответов об игре детства — Heroes of Might and Magic, «Казаки» и «Аллоды Онлайн». При этом почти каждый пятый россиянин до сих пор играет в игры, которые запускал в детстве, и считает их «нестареющей классикой».

Выяснилось, что более 80% опрошенных играли в видеоигры в детстве и подростковом возрасте. Около 30% из них играли много и не могли оторваться, а 51% — хотели бы уделять геймингу больше времени в детстве. При этом положительно к видеоиграм относилось только 13% родителей респондентов — в основном реакция на такое увлечение была либо нейтральной (63%), либо негативной. Среди современных родителей ситуация совершенно иная: почти все участники исследования — 93% — заявили, что не будут запрещать своим детям играть.

Ранее представители ФКС России и Минспорта обсудили, с какими трудностями столкнулся киберспорт в РФ. На пресс-конференции, посвященной финалу Кубка России по компьютерному спорту 2022, подняли вопрос о возможных проблемах из-за санкционных ограничений поставок ПК и другой техники. 

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/Gj8xgfa
via IFTTT

Оскорблённый вердикт: DxOMark оценил камеры Xiaomi 12S Ultra - Mobiltelefon.Ru

31 августа 2022, 07:54

В последние годы рейтинг камерофонов от "специалистов" DxOMark растерял остатки доверия и репутации, из-за чего Xiaomi отмахнулась от идеи предоставить им на тест могучий Xiaomi 12S Ultra. Тем не менее, конторка раздобыла экземпляр новинки и провела над ней свои фирменные "научные" тесты, выдав неожиданный результат: 138 баллов, что меньше, чем было у прямого предшественника – Mi 11 Ultra (143 балла). Таким образом, девайс оказался аж на пятой строке рейтинга, первые позиции в котором по удивительному (нет) стечению обстоятельств занимают флагманы Huawei/Honor.

Оскорблённый вердикт: DxOMark оценил камеры Xiaomi 12S Ultra
Оскорблённый вердикт: DxOMark оценил камеры Xiaomi 12S Ultra

Трудно представить, чем Xiaomi 12S Ultra оказался "хуже" предшественника, если две из трёх основных камер остались прежними, а главный модуль перешёл на топовый, огромный 1" сенсор Sony IMX989. Сами "специалисты" DxOMark утверждают, что аппарат якобы плох в съёмке при слабом освещении, а итоговые снимки якобы не похожи на то, что отображает видоискатель. О том, как дела обстоят на самом деле, мы уже рассказываем в Telegram, а вскоре подготовим видеообзор, не пропустите!

© Владимир Ковалёв. Mobiltelefon

По материалам dxomark.com


Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/6W0ofYG
via IFTTT

вторник, 30 августа 2022 г.

Logitech модернизировала свою самую популярную игровую мышь G502 - 3DNews

Компания Logitech представила обновлённые версии популярной игровой мыши G502. Речь идёт о проводной модели G502 X, беспроводной G502 X Lightspeed и ещё одном проводном варианте G502 X Plus со встроенной RGB-подсветкой.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

Logitech переосмыслила легендарную игровую мышь G502, внеся ряд изменений в дизайн и конструкцию. Задействованы более современные и лёгкие материалы, благодаря чему вес новинки составляет 89 грамм. Все три модели оснащаются новыми гибридными оптико-механическими переключателями LightForce (сочетают чёткие тактильные щелчки механических переключателей с низкими задержками и высокой производительностью оптических переключателей) и датчиками Logitech G Hero 25K, которые обеспечивают высокую точность.

Беспроводная версия мыши поддерживает фирменную технологию Lightspeed, что обеспечивает на 68 % более быстрый отклик по сравнению с моделью G502. Новинка также совместима с ковриком для беспроводной зарядки Logitech G PowerPlay, который способен обеспечить неограниченное время работы совместимых устройств. Модель G502 X Plus дополняется 8-светодиодной подсветкой с возможностью индивидуальной настройки.

Все три новинки будут доступны в чёрном и белом вариантах цветового исполнения корпуса. Базовая версия G502 X стоит $79, вариант G502X Lightspeed обойдётся в $139, а за версию G502 X Plus придётся заплатить $159.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/GcE3Fxh
via IFTTT

Слитые документы раскрыли стоимость услуг по взлому Android и iOS - 3DNews

Как сообщает портал Dark Reading, не так давно на одном из сетевых форумов появился скан коммерческого предложения, выставленного израильским разработчиком шпионского ПО Intellexa. Компания предложила полный комплект решений для использования уязвимостей нулевого дня, предназначенных для взлома как устройств на базе Android, так и на iOS.

 Источник изображения: Nathan Dumlao/unsplash.com

Источник изображения: Nathan Dumlao/unsplash.com

Разработка шпионского ПО представляет собой довольно прибыльный бизнес, в котором участвует не только печально известная NSO Group с её Pegasus, но и другие компании. Судя по полученным данным, в прошлом месяце неизвестному покупателю предложили заплатить порядка €8 млн за предоставление «пакетного» сервиса для дистанционных атак на мобильные устройства с использованием уязвимостей нулевого дня.

Судя по скриншоту, переговоры велись 14 июля — информация свидетельствует о том, что Intellexa предложила неизвестному контрагенту пакет Nova Suite с ПО для взлома мобильных операционных систем, включая Android 12 и iOS 15.4.1.

 Источник изображения: XSS.is

Источник изображения: XSS.is

В Intellexa пообещали возможность взлома «одним кликом» с использованием браузерной версии ПО со стороны атакующего для заражения мобильных устройств. Цена сделки включает анализ данных, доступ к магазину с дополнительным софтом и вспомогательными сервисами, а также годовую гарантию.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/C96H5BD
via IFTTT

Разбираемся, стоит ли ждать снижения цен на старые iPhone после презентации новых - Wylsa.com

Полторы недели осталось до презентации линейки iPhone 14.

Многие потенциальные покупатели задумались: стоит ли ждать новинки или же купить прямо сейчас один из продающихся айфонов? А может подождать ценопада, который может случиться после презентации?

В этом тексте указаны официальные цены, которые назначает Apple в США — без учёта налогов штата и контрактов с оператором.

На это я пошёл из-за стабильной оценки компании своей продукции, а также понятной всем валюты, с оглядкой на которую местные импортёры и будут предлагать устройства. Цену в рублях не указываю из-за отсутствия официальных поставок, в евро — из-за разной стоимости айфонов в разных частях ЕС.

Источник: Apple

Какие айфоны покажут?

Как и годом ранее, нас ждёт четыре новых айфона. Однако отличия в том, какие именно это будут модели. Линейка Pro будет представлена в двух привычных размерах:

  • iPhone 14 Pro получит дисплей диагональю 6,1 дюйма;
  • iPhone 14 Pro Max — дисплей диагональю 6,7 дюйма.

Аналогичные размеры у нынешней Pro-линейки, где представлены 13 Pro и 13 Pro Max.

А вот с базовой линейкой есть загвоздка. Дело в том, что спустя два года было принято решение отказаться от mini. И вот нас ожидают следующие смартфоны:

  • iPhone 14 — дисплей диагональю 6,1 дюйма;
  • iPhone 14 Max — диагональ 6,7 дюйма.

Чем новые айфоны будут отличаться от старых?

У Pro-линейки отличий будет довольно много:

  • новая система-на-чипе Apple A16;
  • функция Always-On Display;
  • ширикоугольная камера получит новый датчик на 48 Мп, что позволит снимать видео в разрешении 8К (но только на эту камеру);
  • новый тип выреза в виде «пилюли» вместо «моноброви», где разместятся датчики Face ID. Фронтальная камера будет отделена от этой «пилюли»:
Концепт iPhone 14 Pro. Иллюстрация: Jon Prosser & Ian Zelbo

Ещё мы очень надеемся, что Apple, наконец, обновит позорную фронтальную камеру, которую укладывают на лопатки Android-смартфоны из среднеценового сегмента, но это лишь хотелки.

Марк Гурман из Bloomberg говорит, что Apple в этом году может реализовать поддержку спутниковой связи, чтобы пользователи могли отправлять SMS-сообщения из труднодоступных мест, но это тоже неточно.

А вот отличия базовой линейки от iPhone 13 mini и обычного 13 будут заключаться… В новой версии Max. Смартфон получит ту же систему-на-чипе, а будут ли в нём ещё какие-нибудь отличия, неизвестно.

Концепт iPhone 14 Pro. Иллюстрация: Jon Prosser & Ian Zelbo

Вероятно, смартфон получит чуть больше оперативной памяти, чем у iPhone 13. Может быть, функция Always-On будет раскатана на всю линейку новых айфонов. Но внешне это будут практически идентичные тринадцатым айфонам модели.

Исходя из этого можно предположить, что базового iPhone 14 не будет. Apple просто покажет iPhone 13 Max в дополнение к существующей линейке. Ну и добавит новые цвета, среди которых будет фиолетовый. Но с этой моей теорией (назовём её второстепенной) не согласны мои коллеги, поэтому шансы на то, что Apple провернёт такой ход конём, ничтожно малы.

Какие айфоны останутся в продаже после 7 сентября?

Если Apple действительно покажет четыре новых айфона, то линейка официально продающихся смартфонов будет выглядеть следующим образом:

  • iPhone 12 mini,
  • iPhone 12,
  • iPhone 14,
  • iPhone 14 Max,
  • iPhone 14 Pro,
  • iPhone 14 Pro Max,
  • iPhone SE (2022).

Всю линейку iPhone 13 придётся «убить», чтобы она не конкурировала с новыми айфонами. Время жизненного цикла iPhone 11 тоже подойдёт к концу, спустя год после «убийства» iPhone XR. В продаже останутся позапрошлогодние «миники» для фанатов небольших корпусов.

Если же моя версия про iPhone 13 Max верна, то линейка будет выглядеть так:

  • iPhone 13 mini,
  • iPhone 13,
  • iPhone 13 Max,
  • iPhone 14 Pro,
  • iPhone 14 Pro Max,
  • iPhone SE (2022).

Однако тут проявляется недостаток моей версии — зияющая пустота в стартовых ценах на айфоны, на что Apple вряд ли пойдёт.

Экраном вверх повёрнут iPhone SE третьего поколения. Фото: Александр Побыванец / Wylsacom Media

Какие будут цены?

На данный момент относительно цен на новую линейку нам известно два фактора:

  • Стартовая цена на базовый iPhone 14 будет той же, что и у iPhone 13.
  • Стартовая цена на iPhone 14 Pro, скорее всего, будет выше.

Исходя из этого можно предположить, сколько будут стоить оставшиеся айфоны. Например, ценовая вилка между базовым iPhone 14 и iPhone 14 Max будет точно такой же, как и между другими одинаковыми айфонами разных размеров, то есть $100.

Но вот разница между iPhone 14 Max и 14 Pro не должна быть меньше двухсот долларов. Итого цены будут такие, если Apple не изменит объём памяти в разных версиях:

Модель Цена в США
iPhone 14 (128, 256, 512 ГБ) $799, $899, $1099
iPhone 14 Max (128, 256, 512 ГБ) $899, $999, $1199
iPhone 14 Pro (128, 256, 512 ГБ; 1 ТБ) $1099, $1199, $1399; $1599
iPhone 14 Pro Max (128, 256, 512 ГБ; 1 ТБ) $1199, $1299, $1499; $1699

Ещё ходит слух, что для оправдания повышения цены Apple откажется от Pro-версий на 128 ГБ, то есть цены будут аналогичны тем, что сейчас компания просит за 13 Pro и 13 Pro Max, но без стартовой версии:

Модель Цена в США
iPhone 14 Pro (256 и 512 ГБ; 1 ТБ) $1099 и $1299; $1499
iPhone 14 Pro Max (256 и 512 ГБ; 1 ТБ) $1199 и $1399; $1599

Логика ценообразования довольно проста: каждые 64 ГБ встроенной памяти уже несколько лет стоят $50. Исключения заключаются только в версии на 1 ТБ, где дополнительные 512 ГБ идут за половину стоимости.

С такой ценовой политикой компании не нужно будет снижать цены на уже существующие айфоны. Поэтому цены на них будут такими:

Модель Цена в США
iPhone SE (64, 128, 256 ГБ) $429, $479, $579
iPhone 12 mini (64, 128, 256 ГБ) $599, $649, $749
iPhone 12 (64, 128, 256 ГБ) $699, $749, $849

Однако и тут могут быть несоответствия с таблицей. Вполне может статься, что Apple сделает iPhone 12 mini и 12 дешевле на 50 или даже 100 долларов. Это было бы логично сделать, поскольку очень много покупателей задумываются, какую из моделей выбрать: 12 mini или 13 mini? А может вместо 13 mini взять среднего размера iPhone 12? Чем больше у покупателей возникает подобных вопросов, тем проще им сделать выбор, тем легче покупка.

iPhone 13. Фото: Александр Побыванец / Wylsacom Media

Насколько эти расчёты верны?

С учётом того, что я не работаю в Apple, а занимаюсь ретроспективной аналитикой. Теоретически компания может отчудить что-нибудь эдакое, но пойдут ли на это консервативные менеджеры Apple — вопрос. Поэтому я полагаю, что компания пойдёт по основному пути, и никакие второстепенные теории не будут реализованы.

Как поступить?

В США цены изменятся только на новые «прошки». Прайс на остальные модели будет идентичен тому, который вы можете увидеть на сайте Apple прямо сейчас. Поэтому если вы хотите просто новый айфон, а цели сэкономить нет, то ждите новые модели — почему бы не получить больше за те же деньги?

Если вы хотите сэкономить, то у вас вряд ли это получится в этом году — судя по всему, 2022-м падения цен на айфоны не будет из-за изрядно поредевшей линейки, откуда исчезнут iPhone 11 и вся линейка iPhone 13.

Пурпурные iPhone 12 и iPhone 12 mini. Фото: Илья Кичаев / Wylsacom Media

При этом я не исключаю, что цены на iPhone 12 mini и 12 могут стать ниже. Это было бы хорошо для покупателей. Но пойдёт ли на это довольно жадный менеджмент Apple? Узнаем 7 сентября, когда и будут представлены новые айфоны.

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/Jg1obhr
via IFTTT

понедельник, 29 августа 2022 г.

Noctua рассказала, как правильно наносить термопасту на процессор Ryzen 7000 - 3DNews

Компания Noctua подготовила рекомендации по нанесению термопасты на крышки процессоров Ryzen 7000. Информацией поделился пользователь Twitter с псевдонимом @momomo_us.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как известно, крышка новых настольных чипов AMD имеет весьма необычную форму с вырезами. Наличие этих вырезов объясняется просто. Поскольку чипы Ryzen 7000 используют LGA-формат, то есть они оснащены контактными площадками вместо матрицы штырьковых контактов PGA, SMD-компоненты у новых процессоров, которые ранее находились на внутренней стороне подложки, пришлось перенести на фронтальную сторону печатной платы. Места для них здесь оказалось немного. Для решения проблемы AMD сделала вырезы в теплораспределительной крышке, чтобы разместить между ними вышеуказанные компоненты.

 Источник изображения: Noctua / Twitter / @momomo_us

Источник изображения: Noctua / Twitter / @momomo_us

В Noctua считают, что обычный способ нанесения термопасты, например, как с процессорами Ryzen 5000, в этом случае не подходит. Компания рекомендует использовать небольшое количество термопасты и наносить её одной точкой диаметром 3-4 мм в самый центр крышки процессора. Давление между крышкой и системой охлаждения после установки должно равномерно распределить термопасту по всей поверхности крышки чипа.

Вырезы в крышке процессора значительно сокращают её общую площадь. При нанесении термопасты другими способами, указанными в брошюре Noctua для других чипов, есть вероятность, что термопаста вытечет за пределы крышки и попадёт на транзисторы или печатную плату чипа.

Напомним, что официальный анонс процессоров Ryzen 7000 состоится в ночь с 29 на 30 августа. Посмотреть презентацию можно будет на YouTube-канале AMD.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/QMvhJ34
via IFTTT

Sony начала продавать новую ревизию PlayStation 5 — консоль стала ещё легче - 3DNews

В австралийскую розницу поступила новая ревизия игровых приставок PlayStation 5. Обновлённые консоли имеют модельные номера CFI-1202B (у цифровой версии) и CFI-1202A (у дисковой). В прошлом году Sony уже выпускала новые версии консоли и их распространение по миру тоже началось с австралийского рынка. Также стало известно, когда обновлённая PS5 появится в продаже в Японии — сроки совпадают с намеченным повышением цен.

 Источник изображений: Press-Start.com.au

Источник изображений: Press-Start.com.au

Как отмечает австралийский игровой портал Press Start, единственное внешнее отличие новых версий от предшественников заключается в их весе. Цифровая версия (CFI-1202B) «похудела» на 200 граммов и теперь её вес составляет 3,4 кг. Это на 500 граммов легче оригинальной PlayStation 5 Digital Edition, выпущенной в 2020 году — она весила 3,9 кг. Новая версия с дисководом (CFI-1202A) стала легче на 300 граммов. Теперь её вес составляет 3,9 кг, что на 600 граммов легче оригинальной PlayStation 5 с дисководом (4,5 кг).

Очевидно, что Sony удалось снизить вес приставок путём замены ряда комплектующих и материалов, как это было в случае ревизии приставок в 2021 году. Тогда производитель установил более компактный радиатор системы охлаждения. Весьма вероятно, в скором времени техноблогеры разберутся, что же именно изменилось в новых версиях PlayStation 5.

В Японии местный магазин GEO Online добавил на свой сайт страницу с новой ревизией PlayStation 5 под номером CFI-1200. В качестве даты выпуску новинки магазин указал 15 сентября текущего года. Это совпадает с ранее объявленными сроками повышения цен на PS5 в Японии. О том, стала ли новая ревизия дороже и в Австралии не сообщается.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/4tEGT7X
via IFTTT

RuStore добавил возможность делать покупки в приложениях и оформлять подписки — Сервисы на vc.ru - vc.ru

Студия Hangar 13 подтвердила, что работает над следующей Mafia — Игры на DTF - DTF

воскресенье, 28 августа 2022 г.

WCCF: Партнёры NVIDIA и AMD готовы предложить более серьёзное снижение цен на видеокарты — Железо на DTF - DTF

Старые флагманы против новых бюджетных видеокарт / Видеокарты - 3DNews

Если не брать в расчет аппаратную трассировку лучей — последнюю крупную инновацию в сфере пользовательской 3D-графики, — видеокарты на два или даже три поколения старше современных устройств еще нельзя назвать принципиально устаревшими, и, по большому счету, от актуальных моделей их отличает только производительность. Настоящая историческая граница в данный момент проходит между устройствами, которые дебютировали в конце 2011 — начале 2012 года, и тем, что было раньше. Тогда AMD выпустила ускорители серии Radeon HD 7000, построенные на базе принципиально новой архитектуры — GCN, а у NVIDIA появилось семейство GeForce 600, также вобравшее в себя массу важных изменений. В отличие от своих предшественников, эти видеокарты поддерживают оба современных графических API — DirectX 12 и Vulkan, современные интерфейсы вывода изображения и обладают объемом памяти, удовлетворяющим сегодняшним минимальным требованиям. А главное, они до сих пор получают регулярные обновления драйверов, направленные на устранение критических ошибок и уязвимостей. Старшим моделям Radeon HD 7000 и GeForce 600 гарантирована работа в актуальных сборках Windows 10 и возможность по меньшей мере запустить большинство новых игр.

Другое дело, какую производительность «старички» могут предложить в современных тайтлах, причем речь идет не только о простеньких онлайн-играх, но о и требовательных ААА-проектах. Вопрос имеет практический смысл, ведь на вторичном рынке старые видеокарты продаются за очень скромные деньги — намного дешевле современных устройств категории low-end, которые, предположительно, являются лучшей альтернативой старым флагманам, но, как покажут тесты, все не так однозначно.

Недавно мы выпустили статью по смежной теме, сравнив быстродействие старых и новых высокопроизводительных GPU в актуальных играх с результатами в играх пятилетней давности. Теперь изменим условия задачи. Возьмем только современные игры с требовательной графикой и флагманские модели образца 2012–2013 года. Первое поколение видеокарт представят GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 GHz Edition, следующее — GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X. На этот раз мы не будем использовать усиленные версии последних устройств (GeForce GTX TITAN и Radeon R9 390X) с удвоенным объемом VRAM. Поместить результаты тестирования в контекст возможностей современных ускорителей нам помогут две бюджетные геймерские видеокарты — GeForce GTX 1630 и Radeon RX 6500 XT — и «затычка» GeForce GT 1030. Наконец, в порядке эксперимента рассмотрим откровенно устаревшее железо — GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970.

Участники тестирования в данный момент находятся на разных стадиях поддержки со стороны производителя. GeForce GTX 1630 и Radeon RX 6500 XT получают , разумеется,ежемесячные обновления ПО и оптимизации под свежие игры. Драйверы «красных» видеокарт, начиная с 7000-й серии и заканчивая 300-й, и «зеленых» от GeForce 600 до GeForce 700 также обновляются, но реже и только в целях исправления критических ошибок. Ну а последние драйверы для 500-х моделей GeForce и Radeon HD 6000 датированы 2018 и 2016 годом соответственно.

При этом видеокарты новее GeForce 500 и Radeon HD 6000 поддерживают DirectX 12 и Vulkan, что является главным условием для запуска современных игр. Совместимость с DirectX 12 (но не Vulkan) распространяется даже на серию GeForce 500, а вот ускорители архитектуры VWLIW (то есть Radeon 5000 и 6000) слишком отличаются от того, что компания выпускала впоследствии, чтобы AMD озаботилась поддержкой низкоуровневых интерфейсов программирования. Впрочем, еще во время первых игр под DirectX 12 было заметно, что тогдашнее железо NVIDIA не очень эффективно работает с новым API, и с тех пор ситуация усугубилась. Тем не менее во всех ситуациях, когда это позволяет игра и железо, мы использовали в тестах именно DirectX 12 или Vulkan: DirectX 11 уходит со сцены и попросту не поддерживается многими из новых тайтлов.

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL17)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Radeon HD 6970 AMD Catalyst 15.7.1
Radeon HD 7970 GHz Edition AMD Software Adrenalin Edition 22.6.1 for Legacy ASICs
Radeon R9 290X AMD Software Adrenalin Edition 22.6.1 for Legacy ASICs
Radeon RX 6500 XT AMD Software Adrenalin Edition 22.8.1
ПО для GPU NVIDIA
GeForce GTX 590 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 391.35
GeForce GTX 680 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 473.81
GeForce GTX 780 Ti NVIDIA GeForce Game Ready Driver 473.81
GeForce GTX 1030 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 516.94
GeForce GTX 1630 NVIDIA GeForce Game Ready Driver 516.94
Игры
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Низкое качество графики TAA Low
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Очень низкое качество графики Нет
Cyberpunk 2077 DirectX 12 OCAT, скриптовая сцена после пролога Низкое качество графики, низкое качество текстур TAA
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Низкое качество графики TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Низкое качество графики TSSAA
Metro Exodus DirectX 11 Встроенный бенчмарк Низкое качество графики, Shading Rate 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Очень низкое качество графики TAA High
Total War: THREE KINGDOMS DirectX 12 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Низкое качество графики, низкое качество текстур FXAA
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Низкое качество графики TAA

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • AMD Radeon RX 6500 XT (2420/2825 МГц, 18 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 290X (1000 МГц, 5 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (1000/1050 МГц, 6 Гбит/с, 3 Гбайт);
  • AMD Radeon HD 6970 (880 МГц, 5,5 Гбит/с, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1630 (1740/1785 МГц, 12 Гбит/с, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GT 1030 (1227/1468 МГц, 6 Гбит/с, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (876/928 МГц, 7 Гбит/с, 3 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/1110 МГц, 6 Гбит/с, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 580 (772 МГц, 4 Гбит/с, 1,5 Гбайт).

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии NVIDIA GeForce 16, а также GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition) используются настройки производителя.

#Assassin’s Creed Valhalla

Как и следовало ожидать, далеко не все современные игры запускаются на старых GPU. Поэтому не удивляйтесь пропускам на графиках, которые мы оставили специально, чтобы было видно, какие видеокарты пришлось снять с дистанции уже на старте. Так, Assassin’s Creed Valhalla не признает поддержку DirectX 12 во всех устройствах NVIDIA старше 900-й серии и AMD старше Radeon 200. А вот более современные продукты — такие как Radeon R9 290X — еще выдают безоговорочно комфортную частоту смены кадров. При условии, разумеется, что вы готовы смириться с низким качеством графики. И более того, оказалось, что Radeon R9 290X значительно превосходит по быстродействию в этой игре новую бюджетную модель NVIDIA — GeForce GTX 1630.

#Borderlands 3

Borderlands 3 — один из немногих тестовых проектов, которые могут использовать API DirectX 11, а значит, его можно запустить на Radeon HD 6970. Но даже при самых низких настройках графики фреймрейт колеблется на уровне 1 FPS, поэтому с практической точки зрения Borderlands 3 и «красные» видеокарты серии HD 6000 абсолютно не совместимы. А вот у GeForce GTX 580 нет никаких проблем даже в режиме DirectX 12. Конечно, частота кадров около 27 FPS на минималках оставляет желать лучшего, но, к примеру, GeForce GT 1030 может добавить лишь еще пару FPS к этому значению. В свою очередь, Radeon HD 7970 GHz Edition развивает вполне приемлемый фреймрейт 45 FPS, а ее современник GeForce GTX 680 — уже 51. Это — внимание! — результат ненамного хуже, чем у GeForce GTX 1630. Наконец, Radeon R9 290X и GeForce GTX 780 Ti продемонстрировали высокую частоту смены кадров на уровне 93 и 73 FPS соответственно.

#Cyberpunk 2077

Казалось бы, запускать такую игру на видеокартах десятилетней давности — абсурдная идея. И тем не менее настолько старое устройство, как GeForce GTX 680, при низких параметрах качества графики в Cyberpunk 2077 стремится к минимально приемлемому фреймрейту около 30 FPS (чего, кстати, не скажешь про GeForce GT 1030), а Radeon HD 7970 GHz Edition наступает на пятки GeForce GTX 1630. GeForce GTX 780 Ti, в свою очередь, оставил позади GTX 1630 с результатом в 40 FPS среднего фреймрейта, а Radeon R9 290X вплотную подошел к отметке 60 FPS. За бортом остался только Radeon HD 6970 (по причине несовместимости с DirectX 12) и GeForce GTX 580, который, судя по всему, подвело отсутствие современных драйверов.

#DOOM Eternal

DOOM Eternal, как и его предшественник, несмотря на современную графическую оболочку, прославился демократичными системными требованиями. Но это, к сожалению, нисколько не помогает самым старым из участников тестирования — GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970, которые лишены поддержки API Vulkan. А вот GeForce GTX 680 не только позволяет запустить DOOM Eternal, но и обеспечивает в игре компромиссный фреймрейт около 30 FPS (GeForce GT 1030, как мы уже привыкли, не способен даже на это). GeForce GTX 780 Ti вырвался на уровень 42 FPS, а Radeon HD 7970 GHz Edition приблизился к 60 — на расстоянии нескольких FPS от GeForce GTX 1630. Radeon R9 290X и вовсе набрал больше сотни кадров в секунду.

#Far Cry 6

Far Cry 6 — еще одна проблемная игра, с которой не справилась половина участников тестирования: Radeon HD 6970, а также GeForce GTX 780 Ti и все «зеленые» видеокарты старше 700-й серии. Radeon HD 7970 GHz Edition не только успешно прошел бенчмарк с приемлемыми результатами, но и превзошел свежий GeForce GTX 1630. Radeon R9 290X опять-таки производит впечатление вполне современной видеокарты с кадровой частотой выше 60 FPS.

#Metro Exodus

Metro Exodus — игра, которая до сих пор считается весьма требовательной при максимальных настройках графики, но на минималках она вполне снисходительна к устаревшему железу. Единственной видеокартой, которая выпала из сравнения, оказался Radeon HD 6970: поддержка DirectX 11 в Metro Exodus является входным билетом для HD 6970, но попытка начать бенчмарк все равно заканчивается ошибкой. Быстродействие GeForce GTX 680 приближается к минимально приемлемым 30 FPS и значительно превосходит результаты GeForce GT 1030, а GeForce GTX 580 оказался даже немного быстрее своего наследника — по всей видимости, из-за того, что игру пришлось запустить в режиме DirectX 11. Складывается впечатление, будто конфликт «зеленых» видеокарт архитектуры Kepler с DirectX 12 по мере развития игр усугубился, и в результате GeForce GTX 780 Ti может конкурировать лишь с Radeon HD 7970 GHz Edition: оба устройства развивают частоту смены кадров около 37–38 FPS. Хотя бы GeForce GTX 1630 на этот раз не проиграл большинству стариков, но Radeon R9 290X все равно оказался вдвое быстрее.

#Red Dead Redemption 2

RDR 2 тоже удивила неожиданно широкой совместимостью со старыми видеокартами. В теории игра не должна работать на ускорителях с 2 Гбайт видеопамяти при разрешении 1080p даже с абсолютно минимальными настройками детализации. Но если обойти это ограничение, записав нужные параметры в конфигурационный файл, бенчмарк RDR 2 по силам даже стандартной версии GeForce GTX 580, которая имеет лишь 1,5 Гбайт VRAM. Как бы то ни было, быстродействия GTX 580 все равно недостаточно для комфортной игры, а вот GeForce GTX 680 (причем в режиме Vulkan) добился неплохого результата в 30 FPS, оставив позади GeForce GT 1030. Как можно заметить по предыдущим тестам, старые видеокарты AMD (не считая Radeon HD 6000-й серии) лучше справляются с современными играми. Вот и на этот раз Radeon HD 7970 GHz Edition развивает впечатляющий для своего возраста фреймрейт 43 FPS — почти наравне с GeForce GTX 1630, а Radeon R9 290X достиг 71, в то время как GeForce GTX 780 Ti довольствуется 50 кадрами в секунду.

#Total War: WARHAMMER III

Вот единственная игра, которая не только запустилась, но и хоть как-то работает на Radeon HD 6970 благодаря тому, что она по умолчанию использует API DirectX 11. Тем не менее кадровую частоту 17 FPS, разумеется, невозможно считать приемлемой. А вот попытка запустить WARHAMMER III на GeForce GTX 580, наоборот, привела к зависанию программы. DirectX 11 — хорошая новость для старых видеокарт NVIDIA: здесь GeForce GTX 680 развивает фреймрейт немногим меньше 60 FPS и оставил позади Radeon HD 7970 GHz Edition вместе с GeForce GTX 1630. В свою очередь, GeForce GTX 780 Ti одержал победу над Radeon R9 290X и вплотную приблизился к Radeon RX 6500 XT. Впрочем, и Radeon R9 290X обеспечивает комфортную частоту смены кадров выше 60 FPS.

#Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion также работает на чрезвычайно старых GPU, притом с неплохим быстродействием. Так, GeForce GTX 580, GTX 680 и Radeon HD 7970 GHz Edition достигли в бенчмарке 28, 30 и 33 FPS соответственно. А GeForce GTX 1630 в кои-то веки победил стариков с результатом в 40 FPS. Соотношение между GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X не выбивается из общего ряда тестов: производительность видеокарты AMD стремится к 60 FPS, в то время как бывший флагман NVIDIA набрал лишь 49.

#Выводы

Удивительно, но современные игры худо-бедно работают на откровенно устаревших видеокартах, некоторым из которых уже исполнилось 10 лет. Конечно, фреймрейт от 25 до 45 FPS (на минималках при разрешении 1080p), который в большинстве случаевразвивают GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 GHz Edition — не предел мечтаний. И все-таки в эпоху GTX 680 и HD 7970 нельзя было даже представить, чтобы десятилетние видеокарты все еще были хоть на что-то способны. Впрочем, эти ускорители давно не получают оптимизаций драйвера под конкретные игры, а некоторые тайтлы могут попросту не запуститься. Это касается главным образом старых моделей GeForce, в то время как современные им продукты AMD прошли все тесты без проблем. Да и вообще у Radeon HD 7970 производительность заметно выше, чем у GeForce GTX 680, в силу большего объема VRAM и, судя по всему, лучшей совместимости с преобладающими сегодня API DirectX 12 и Vulkan.

Более того, по совокупным результатам Radeon HD 7970 приближается к самой маломощной из актуальных видеокарт NVIDIA — GeForce GTX 1630, что, впрочем, лучше характеризует последнюю, нежели старый флагман AMD. В среднем GTX 1630 лишь на 12 % быстрее, да и отношение производительности к цене спустя десять лет оставляет желать лучшего: Radeon HD 7970 GHz Edition поступил в продажу по рекомендованной стоимости $500 ($579 с поправкой на инфляцию), а цены GeForce GTX 1630 начинаются с $169. Что касается бюджетных моделей AMD, то Radeon RX 6500 XT уже на 40 % FPS превосходит Radeon R9 290X при одинаковом объеме VRAM и в целом выглядит более привлекательно, чем GTX 1630. Впрочем, и тут можно пожаловаться на то, как дорог нынче игровой FPS. Для сравнения: релизная цена Radeon R9 290X в 2013 году составляла $549 ($627 с учетом инфляции), в то время как простейшие варианты Radeon RX 6500 XT отдают за $183.

Те же проблемы, что у GeForce GTX 680, поразили GeForce GTX 780 Ti: ускоритель уже не совместим со многими играми и развивает подобающее своим возможностям быстродействие только в среде DirectX 11. Radeon R9 290X, напротив, пока не демонстрирует явных признаков устаревания: он позволяет запустить любые современные тайтлы (за исключением целиком трассированных игр) и по средней производительности находится в промежутке между GeForce GTX 1630 и Radeon RX 6500 XT.

С другой стороны, если речь идет о совсем древних моделях — таких как GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970, — то у владельцев GTX 580, по крайней мере, есть шанс сыграть во что-то современное благодаря поддержке DirectX 12, а вот ускорители AMD старше 7000-й серии навсегда застряли в веке DirectX 11.

⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/FJqw2ac
via IFTTT

Сколько нужно заряжать смартфон, чтобы продлить срок действия аккумулятора - Белновости

Правильная зарядка смартфона - залог полноценного и продолжительного функционирования аккумулятора и мобильного устройства в целом.

Ставить телефон на зарядку нужно в определённый момент. Отключать зарядное устройство тоже надо вовремя.

Здесь большее значение имеет, скорее, не сама продолжительность восполнения заряда аккумулятора, а его уровень в процентах.

Желательно, чтобы данный показатель не выходил за пределы 20-80 процентов.

смартфон
Фото: © Белновости

Сколько заряжать смартфон

Зарядку устройства можно продолжать до тех пор, пока уровень заряда не составит 80 процентов. Если заряжать смартфон дольше, то ничего хорошего из этого не выйдет.

Таким образом, желательно отказаться от привычки ставить телефон на зарядку на всю ночь. Да, это удобно для владельца смартфона. Но опасно для самого гаджета.

Дело в том, что регулярное достижение уровня заряда в 100 процентов ухудшает состояние аккумулятора.

А вот если успевать ставить мобильник на зарядку при показателе выше 20 процентов и успевать отключать устройство от сети при показателе ниже 80 процентов, то срок действия аккумулятора станет долгим.

Более того, батарея «научится» держать заряд немалое количество времени.

Курчев Антон Автор: Курчев Антон

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/8qma0W5
via IFTTT

Глава Nightdive заявил, что релиз System Shock 3 полностью зависит от Tencent — о судьбе проекта пока ничего неизвестно — Индустрия на DTF - DTF

суббота, 27 августа 2022 г.

От 3490 до 6490 рублей: В России стартовал прием предзаказов на God of War: Ragnarök и FIFA 23 - GameMAG

Российская сеть мультимедийных магазинов "1С Интерес" приступила к приему предварительных заказов на два осенних игровых релиза. Речь идет о приключенческом экшене God of War: Ragnarök от Sony и футбольном симуляторе FIFA 23 от EA.

Оба проекта выпускаются компаниями, приостановившими деятельность на территории России, и, судя по всему, будут завезены по схеме параллельного импорта. Тем не менее стоимость новинок оказалась вполне вменяемой.

Так, физическая копия God of War: Ragnarök для PlayStation 4 предлагается к предзаказу за 5,490 рублей, а для PlayStation 5 на тысячу дороже, за 6,490 рублей. При этом ритейлер не исключает, что ближе к релизу цены еще могут измениться.

Диски с "Рагнарёком" обещают доставить к 18 ноября — на девять дней позже мирового релиза.

В Videoigr.net PS5-версия God of War Ragnarök доступна еще дешевле:

FIFA 23 "1С Интерес" предлагает предзаказать по следующим ценам:

Читайте также: Утекли фото и характеристики GPD Win 4 - портативного ПК в дизайне PSP и с железом на 20% мощнее Steam Deck.

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/HFS6E3z
via IFTTT

Видеокарту Intel Arc A380 проверили на совместимость с 50 играми разных лет — результат превзошёл ожидания - 3DNews

Немецкое издание PC Games Hardware смогло раздобыть графический ускоритель Intel Arc A380 и провело его полномасштабные испытания. Однако журналисты сосредоточились не на графической производительности данной видеокарты, а на её совместимости с популярными играми, проверив её в 50 проектах, вышедших в период с 1999 по 2022 годы.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В настоящий момент у графики Intel наблюдаются серьёзные проблемы с играми, использующими не самые современные графические API DirectX 11 и DirectX 9. Как ранее отмечала сама Intel, она сосредоточила своё внимание на оптимизации графики Arc для игр с Vulkan и DirectX 12. Иными словами, от карт Arc следует ожидать весьма посредственной производительности в старых игровых тайтлах. Следует уточнить, что Intel не отказывалась от оптимизации старых игр на старых API. Просто это не является для неё первоочерёдной задачей.

Выпущенный недавно графический драйвер Arc Graphics Driver 31.0.101.3276 Beta устраняет значительную часть проблем, связанных с совместимостью игр и функциональностью программного обеспечения Arc Control для управления графикой Intel Arc. Однако компании предстоит исправить ещё множество проблем и ошибок, связанных с программным обеспечением для своих видеокарт.

Издание PC Games Hardware отмечает, что большинство из протестированных на видеокарте Arc A380 игр, включая очень старые, оказались совместимы с графикой Arc, что является весьма неплохим результатом, особенно с учётом того, что Intel является новичком на рынке дискретной графики. В проблемных же играх журналисты отметили визуальные артефакты при использовании настроек сглаживания SSAO и HBAO+, проблемы с текстурами и подвисания. Единственной из 50 игр, которая совсем отказалась запускаться на видеокарте Arc A380, стала Max Payne 2. Эти игра использует API DirectX 8. С полным списком протестированных игр и информацией о их совместимости с Arc A380 можно ознакомиться в таблице ниже.

 Зелёным отмечены игры, которые работают без проблем, жёлтым — есть ошибки, красным — критические ошибки. Источник изображения: PC Games Hardware

Зелёным отмечены игры, которые работают без проблем, жёлтым — есть ошибки, красным — критические ошибки. Источник изображения: PC Games Hardware

Как пишет портал VideoCardz, компания Intel, вероятнее всего, представит более производительные графические ускорители серии Arc 7 (A750 и A770) в следующем месяце. Данные видеокарты могут составить конкуренцию самым популярным моделям NVIDIA и AMD актуального поколения. Однако решения Intel не смогут соперничать с флагманами. Также не слишком хорошо для Intel то, что указанные компании уже в самое ближайшее время представят видеокарты на новых архитектурах, что ещё сильнее осложнит положение Intel.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/urH4NO7
via IFTTT

Шарлатанские внешние SSD из Китая на 30 и 60 Тбайт вышли на мировой рынок - 3DNews

Твердотельные накопители дешевеют довольно быстро даже в сложной экономической обстановке, однако некоторые предложения кажутся слишком выгодными, чтобы быть правдой. Очередной инцидент это подтверждает. На сайте американского магазина Walmart обнаружилось подозрительно выгодное предложение: внешний SSD объёмом 30 Тбайт по цене всего $39. При этом дизайном они мимикрируют под внешние SSD компании Samsung.

 Источник изображения: arstechnica.com

Аферу разоблачил блогер Ray Redacted — он не пожалел $31,40 и приобрёл аналогичное сомнительное устройство на AliExpress. На его упаковке написан объём 30 Тбайт, а также что это M.2, что странно. К слову, на страницах крупнейшего китайского маркетплейса подобных предложений очень много, и не только но 30 Тбайт, но даже на 60 Тбайт. Иногда даже с положительными отзывами.

Внутри купленного блогером «твердотельного накопителя» оказался кардридер с портом USB 2.0 и две карты microSD фактической ёмкостью по 512 Мбайт. Из-за прошивки этой платы каждая карта при подключении к компьютеру декларирует свою ёмкость как «15,0 Тбайт», то есть якобы 30 Тбайт в сумме.

 Источник изображения: twitter.com/RayRedacted

Источник изображения: twitter.com/RayRedacted

К слову показываемые накопителем ровно 15,0 Тбайт — это дополнительный повод задуматься. Дело в том, что Windows обозначает дисковое пространство в гибибайтах (1024 мегабайта) и тебибайтах (1024 гигабайта), тогда как производители накопителей используют гигабайты (1000 мегабайтов) и терабайты (1000 гигабайтов). Поэтому диск с «честным» 1 Тбайт обычно отображается с ёмкостью около 930 Гбайт, а не красивым круглым числом.

 Источник изображения: twitter.com/RayRedacted

Источник изображения: twitter.com/RayRedacted

При попытке записывать большие объёмы данных этот диск добросовестно сохраняет исходную структуру каталогов, но запись файлов производится циклически: новые данные поверх старых. То есть во время копирования всё как будто идёт нормально, а проблема выявляется лишь при попытке прочитать то, что записалось — файлов на месте не оказывается. Наконец, ещё одной «степенью защиты» от дотошного пользователя стало искусственное замедление скорости шины с 5 до 0,48 Гбит/с.

В комментариях разобравшему схему блогеру подсказали альтернативные способы обмана доверчивых граждан, но эти отличия носят скорее «косметический» характер: к примеру, вместо двух карт памяти в корпусе «внешнего SSD» может скрываться недорогая флешка — обычный небольшой USB-накопитель, конечно же, тоже с «альтернативной» прошивкой, способной ввести неопытного пользователя в заблуждение.

Заметим, что в большинстве своём поддельные SSD копируют внешний вид настоящих твердотельных накопителей Samsung T5. Последние предлагаются в версиях на 250 и 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт. Две последние версии компания Samsung предлагает в США за $140 и $250 соответственно.

Также отметим, что поддельные SSD продаются уже очень давно. Однако теперь данная схема обмана вышла на новый уровень. Во-первых подобных «твердотельных накопителей» стало предлагаться очень много, а во-вторых, и это ещё важнее, теперь такие решения добралось до американских магазинов, тогда как раньше встречались в основном в Китае.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/2Q5TSYg
via IFTTT

пятница, 26 августа 2022 г.

«Живые» снимки показали два отверстия в экране iPhone 14 Pro и изменённую строку состояния - 3DNews

7 сентября компания Apple проведёт презентацию новых продуктов, в том числе смартфонов семейства iPhone 14. Интернет-источники опубликовали «живые» фотографии этих аппаратов, раскрывающие некоторые особенности новинок.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В новую серию, по слухам, войдут четыре модели: iPhone 14, iPhone 14 Max, iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max. Они получат улучшенное аппаратное обеспечение, включая обновленные камеры, дисплеи с функцией Always-On и пр.

 Концепт-рендер iPhone 14 Pro / Источник изображения: Ian Zelbo

Концепт-рендер iPhone 14 Pro / Источник изображения: Ian Zelbo

Обнародованные снимки подтверждают сведения о том, что модели iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max наделены экраном с двумя отверстиями — продолговатым и круглым. Здесь расположатся различные датчики Face ID и фронтальная камера. В то же время iPhone 14 и iPhone 14 Max будут оборудованы дисплеем с вырезом в верхней части, как и нынешние модели iPhone 13.

 Источник изображения: DuanRui

Источник изображения: DuanRui

На других фотографиях запечатлена несколько видоизменённая строка состояния. Так, из-за появления отверстий в экране индикаторы аккумулятора и уровня сигнала сотовой сети сдвинулись вниз и вправо. Это хорошо видно на изображении ниже с наложенной для сравнения строкой состояния у iPhone 13 Pro Max.

 Источник изображений: ShrimpApplePro

Источник изображений: ShrimpApplePro

Добавим, что на предстоящей презентации могут быть анонсированы новые смарт-часы, которые, вероятно, будут называться Apple Watch Series 8. Кроме того, Apple может представить новые программные продукты.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/dH1MlQ7
via IFTTT

Утечка нескольких секунд из новой Need For Speed — Игры на DTF - DTF

Марсоход Perseverance обнаружил в кратере вулканические породы, которых там быть не должно - 3DNews

Марсоход Perseverance совершил неожиданную находку на дне кратера Езеро. Аппарат наткнулся на отложения вулканических пород, которые могли образоваться в результате контакта раскалённой магмы с водой.

 Источник изображения: NASA/JPL–Caltech

Источник изображения: NASA/JPL–Caltech

Кратер Езеро, как предполагается, представляет собой котловину древнего озера, и открытие вулканических пород стало полной неожиданностью для учёных, предполагавших, что здесь находятся только осадочные породы, образованные из грязи и отложений древнего водоёма миллиарды лет назад.

Это открытие может стать ключом к разгадке климатической истории Марса и определению точных сроков, когда на планете была вода и она была потенциально обитаемой. По словам профессора, происхождение магматических пород Езеро остаётся загадкой, поскольку здесь и в близлежащей местности нет явных вулканических образований.

«Большинство из нас ожидало, что будут изучать породы, отложенные озером, и нам потребовалось довольно много времени, чтобы смириться с тем фактом, что породы на дне кратера являются магматическими», — сообщил ресурсу Space.com профессор геохимии Калифорнийского технологического института Кен Фарли (Ken Farley), участник проекта и ведущий автор опубликованной статьи об этом.

«Изверженные породы и озеро очень древние, им около 3,7 миллиарда лет», — отметил Фарли. Более точно определить возраст пород можно будет в лабораторных условиях, когда собранные марсоходом образцы будут доставлены на Землю в рамках миссии NASA и Европейского космического агентства (ESA), старт которой намечен на 2028 год.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/PDX4JWl
via IFTTT

«Яндекс» выложил в открытый доступ DivKit — инструмент для ускорения разработки мобильных приложений — Разработка на vc.ru - vc.ru

среда, 24 августа 2022 г.

Samsung представила новый флагманский SSD 990 Pro — RGB-подсветка, интерфейс PCIe 4.0 и скорость до 7450 Мбайт/с - 3DNews

Компания Samsung представила новый флагманский твердотельный NVMe-накопитель Samsung SSD 990 Pro формата M.2 2280. Новинка вышла в версиях объёмом 1,2 и 4 Тбайт с поддержкой интерфейса PCIe 4.0, которые соответствуют спецификациям протокола NVMe 2.0.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

В основе Samsung SSD 990 Pro используется неназванный контроллер собственной разработки Samsung. По словам компании, он на 50 % энергоэффективнее контроллера, который служит основой для накопителей серии Samsung SSD 980 Pro. В новой серии SSD также используется флеш-память Samsung V-NAND 3-bit TLC и кеш-память LPDDR4. Объём последней составляет 1, 2 и 4 Гбайт для моделей на 1, 2 и 4 Тбайт соответственно. Для новинок отмечается поддержка шифрования данных по алгоритмам AES с 256-битным ключом, TCG/Opal V2.0 и согласно стандарту Encrypted Drive (IEEE1667).

Твердотельные накопители Samsung SSD 990 Pro обеспечивают скорость последовательного чтения до 7450 Мбайт/с, а скорость последовательной записи — до 6900 Мбайт/с. Для сравнения, прежний флагман в лице Samsung SSD 980 Pro был способен читать данные со скоростью до 7000 Мбайт/с, а записывать их со скоростью до 5100 Мбайт/с. Показатели производительности случайных операций чтения и записи у Samsung SSD 990 Pro до 55 % выше, чем у предшественников и достигают значений 1 400 000 IOPS и 1 500 000 IOPS соответственно. По словам производителя, новинки способны загружать игровой уровень ролевого экшена в открытом мире Forspoken примерно за одну секунду, что в четыре раза быстрее обычного SATA SSD и в 28 раз быстрее стандартного жёсткого диска.

Для модели SSD объёмом 1 Тбайт компания заявляет ресурс в 600 Тбайт перезаписанной информации, для версий объёмом 2 и 4 Тбайт — 1200 Тбайт и 2400 Тбайт соответственно. На новинки предоставляется 5-летняя гарантия производителя.

Накопители Samsung SSD 990 Pro будут выпускаться в двух версиях. Одна не имеет радиатора, вторые будут оснащаться алюминиевым радиатором с RGB-подсветкой. Компания отмечает, что наличие радиатора позволяет справляться с перегревом компонентов и как следствие уберегает от падения производительности SSD при продолжительных нагрузках.

В продажу накопители Samsung SSD 990 Pro объёмом 1 и 2 Тбайт поступят в октябре. Они оцениваются в $179 и $309 соответственно. Рекомендованная цена модели объёмом 4 Тбайт в данный момент неизвестна. В продаже она появится в следующем году.

О стоимости моделей, оснащённых радиатором с RGB-подсветкой, пока тоже ничего не сообщается.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/m4yrBxO
via IFTTT

RuStore официально добавил отзывы с премодерацией и рейтинги приложений — Сервисы на vc.ru - vc.ru

Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 3050 GAMING X 8G: вот теперь я тебя куплю - 3DNews

Как известно, первые модели видеокарт серии GeForce RTX 30 появились в сентябре 2020 года, а GeForce RTX 3050 заявила о себе всерьез только в феврале этого года. На момент написания статьи это была самая младшая версия ускорителя с архитектурой Ampere, которая поддерживала аппаратную трассировку лучей и прочие технологии NVIDIA, доступные покупателям. Старт продаж «три тысячи пятидесятой» начался довольно тяжело: при рекомендуемой цене в 24 900 рублей ее реальная стоимость в российской рознице начиналась от 47 тысяч рублей. Весной из-за всем известных событий цена на «зеленую» новинку подскакивала до 85-100 тысяч. И только сейчас стоимость различных версий GeForce RTX 3050 опустилась до значений, приближенных к рекомендованным. Наконец-то! Может, именно MSI GeForce RTX 3050 GAMING X 8G станет достойной покупкой — наш подробный обзор все покажет.

 MSI GeForce RTX 3050 GAMING X 8G

MSI GeForce RTX 3050 GAMING X 8G

#Технические характеристики и особенности конструкции

Русскоязычная версия сайта MSI рапортует: в продаже встречается сразу шесть версий GeForce RTX 3050. Помимо модели с «Х» в названии, есть еще, например, «простая» GAMING 8G. Разница между этими видеокартами заключается в частоте GPU — частота процессора героя сегодняшнего обзора выше на 38 МГц. Очевидно, что обе модели обладают схожим уровнем производительности, а потому выбирать нужно ту, которая в магазине вашего города стоит меньше. Остальные характеристики GeForce RTX 3050 GAMING X 8G приведены в таблице ниже.

NVIDIA GeForce RTX 3050 (референс) MSI GeForce RTX 3050 GAMING X 8G
Графический процессор
Название GA106 GA106
Микроархитектура Ampere Ampere
Техпроцесс, нм 8 нм (8N) 8 нм (8N)
Число транзисторов, млн 12000 12000
Тактовая Boost-частота, МГц 1780 1845
Число шейдерных ALU 2560 2560
Число блоков наложения текстур 80 80
Число ROP 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128
Тип микросхем GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1750 (14000) 1750 (14000)
Шина ввода/вывода PCI Express 4.0 x8 PCI Express 4.0 x8
Объем, Мбайт 8192 8192
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1
Энергопотребление
TBP/TDP, Вт 130 130
Цена
Розничная цена, руб. 24 900 (рекоменд. в момент выхода) от 30 000 руб.

Как всегда, если вы вдруг этого еще не сделали, рекомендую прочесть статью «Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080, часть 1», в которой подробнейшим образом разобраны все основные особенности микроархитектуры Ampere, а также графических чипов GA100. Ну а подробно про GPU GA106 вы можете узнать из статьи «Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050: младший — не значит дешевый». Здесь же мы займемся разбором именно конкретной версии этой видеокарты в исполнении MSI.

Сразу же бросается в глаза, что GeForce RTX 3050 GAMING X 8G получила небольшой заводской разгон чипа: частота процессора в Boost-режиме превышает значение по умолчанию на 65 МГц. В отличие от старших моделей, герой обзора не имеет нескольких версий BIOS — доступен всего один режим работы графического процессора.

GeForce RTX 3050 — далеко не самая горячая современная видеокарта. А потому использование для этой модели массивных кулеров — скажем, с тремя вентиляторами — обусловлено больше попытками разнообразить предложение и маркетинговыми соображениями. Вот есть автомобилисты, которые любят большие тачки, так же есть и геймеры, которые любят большие видеокарты. После тестирования сотен различных 3D-ускорителей GeForce RTX 3050 GAMING X 8G смотрится очень даже компактно, ведь перед нами «всего лишь» адаптер с двухвентиляторной СО. В корпусе устройство займет 279 мм в длину и 2,5 слота расширения в толщину.

Кулер получил пластиковый кожух, на котором надпись "MSI" и логотип с драконом оснащены RGB-подсветкой. Естественно, ее можно синхронизировать с иллюминацией остальных компонентов системы.

Система охлаждения видеокарты получила два вентилятора Torx Fan 4.0: каждая крыльчатка диаметром 95 мм имеет по десять лопастей. Причем лопасти у вентиляторов сдвоенные, что, по данным производителя, улучшает фокусировку воздушного потока.

Уверен, вы обратили внимание, что на торце присутствует металлическая пластина — вместе с бэкплейтом она увеличивает жесткость конструкции и не дает устройству прогибаться под собственным весом. Правда, на мой взгляд, такой конструкторский элемент больше необходим крупным ускорителям, с трехвентиляторными кулерами и длиной больше 330 мм, а GeForce RTX 3050 GAMING X 8G я крупной или тяжелой не назову.

Металлический бэкплейт тоже является частью системы охлаждения — при помощи термопрокладок пластина соприкасается с контактами VRAM и керамическими конденсаторами-чипами, отвечающими за стабильную работу GPU на высоких частотах. Судя по массе бэкплейта, выполнен он из алюминия.

На I/O-панели нашлось место сразу для трех портов DisplayPort, а также для одного HDMI. Все остальное место занимает внушительного размера сетка, имеющая, правда, отверстия с мелким диаметром.

Видеокарта довольно просто разбирается, так как радиатор системы охлаждения TWIN FROZR 8 крепится к печатной плате всего в трех местах. Кулер получил довольно большой (для видеокарты класса GeForce RTX 3050) двухсекционный радиатор, оснащенный крупной никелированной медной подошвой и тремя медными трубками. Производитель утверждает, что тепловые трубки подобраны таким образом, чтобы максимально увеличить площадь контакта с графическим чипом и равномерно распределить тепло по всей длине радиатора. Также подошва контактирует с чипами памяти. Линия конвертера питания тоже соприкасается с радиатором — благодаря небольшой металлической вставке.

А еще в TWIN FROZR 8 реализована технология управления воздушным потоком Airflow Control — потоки воздуха от вентиляторов при помощи специальных дефлекторов (выемок в пластинах) двигаются в нужном направлении, а волнистая форма ребер облегчает их прохождение.

Печатная плата GeForce RTX 3050 GAMING X 8G выглядит пустовато, но в этом нет ничего плохого. На базе этой PCB собираются и другие модели видеокарт MSI — более мощная версия GeForce RTX 3060 GAMING X 12G, например. И часть компонентов, которая пригождается там, на менее мощной и горячей RTX 3050 просто ни к чему. По всей видимости, подсистема питания работает по схеме 5+1, элементы VRM-цепи расположены слева от GPU. Графический процессор запитан силами сборок AOZ5316 от Alpha & Omega — они выдерживают нагрузку в 55 А. Управляет силовыми каскадами ШИМ-контроллер uP9512R от uPI Semiconductor. С фазой для GDDR6-памяти работает контроллер uP1666Q.

Следующая страница →
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

Adblock test (Why?)



from Наука и техника - Последние - Google Новости https://ift.tt/7YDOF6E
via IFTTT

The Last Case of Benedict Fox — плохая груда хороших идей. Рецензия - 3DNews

Жанр Экшен, Приключение Издатель Rogue Games Inc. Разработчик Plot Twist Минимальные требования Процессор Intel Core i5-74...